Die Solo Champions League, oder kurz: SCL, läuft mittlerweile schon 13 Seasons lang. Worum es da eigentlich genau geht – und wie das abläuft – erklären euch Dirk und Tom in dieser Folge genauer.
Wie immer stellen wir kurz die Neuheiten von Fantasy Flight Games für Marvel Champions vor und besprechen dann aktuelle Regelentscheidungen vom Rules Team. Auch unsere eigenen Regelbetrachtungen kommen dabei wieder nicht zu kurz.
Dieses Mal haben wir sogar eine konkrete Frage an euch: Wollt ihr auch eine Solo Champions League auf Deutsch? Kleiner Spoiler: Es gibt auch etwas zu gewinnen!
Die Marvelous Playmats von Powerplant Games findet ihr unter:
https://powerplantgames.de/produkt-kategorie/playmats/marvelous-playmats/
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0:00:00 Intro
0:00:30 Begrüßung
0:00:51 FFG News
0:02:36 FFG Regelfragen & Antworten
0:23:24 Gerne Falsch Gespielt
0:27:05 Die Solo Champions League
0:29:19 Wertungssystem
0:33:12 Transparenz
0:35:10 Allianzen
0:38:41 DAFÜR Allianz?
0:39:21 Season 13 Recap
0:54:06 Ausblick Finale Runde
0:56:37 Umfrage
0:58:50 Marvelous Playmat Duo
1:00:13 Verabschiedung
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Wir stellen unsere persönlichen Lieblinge unter den Flip-Heldinnen und -Helden vor – also die Charaktere, die am Liebsten in jeder Runde zwischen Alter Ego und Heldenform wechseln wollen! Ob wir dieselbe Auswahl getroffen haben?
Außerdem werfen wir einen Blick auf die aktuellen News von Fantasy Flight Games und besprechen die jüngsten Entscheidungen des Regel-Teams und zukünftige Errata.
Und wie immer haben wir ein auch wieder einige Regeln, die gerne falsch gespielt werden, für euch genauer erläutert.
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00:00:00 Intro
00:00:30 Begrüßung
00:00:54 FFG News: Rogue & Gambit
00:05:07 FFG News: Fan-Kampagnen
00:09:51 Offizielle Antworten auf Regelfragen
00:26:39 Gut zu Wissen – Regeln erklärt
00:30:04 Thema der Folge: Top 3 Flip-Helden
00:33:23 TOP 3
00:38:41 TOP 2
00:42:36 TOP 1
00:46:51 Karten für Flip-Helden
00:51:16 Honorable Mentions
00:53:29 Die Karte der Folge
01:00:54 Ausblick
01:02:06 Verabschiedung
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Es gibt zahllose Möglichkeiten ein Brettspiel zu upgraden. Sleeves, eigene Tokens, Inlays und, und, und…
Aber welche davon nutzen wir? Was gibt es noch? Wie merken wir uns Effekte im Spiel und warum hat Dirk wirklich alles gesleeved?
Über solche Fragen und Antworten reden wir in dieser Folge und auch über Ideen, mit denen man sich besser Regeln merken oder seine Deckliste veröffentlichen kann.
Und hier ist unser Weihnachtsgeschenk an euch, die Grundspiel/Core Box Kampagne!
Deutsch: https://marvelchampions.podcaster.de/download/Grundspiel_Kampagne_DE.pdf
Englisch: https://marvelchampions.podcaster.de/download/Core_Set_Campaign_EN.pdf
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0:30 Begrüßung
1:02 Sleeves
7:33 Aufbewahrung/Inserts
19:51 GameGenic Gameslair 600+
27:17 Spielmaterial-Upgrade
38:42 Playmats
45:37 Slider-Sleeves (Ant-Man & Wasp)
48:32 Erinnerungs-Tricks
50:48 MarvelCDB.com
54:18 Cerebro (Discord-Bot)
56:02 Dividers Central
58:39 Verabschiedung & Weihnachtsgeschenk
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Wir werfen einen Blick auf die neusten Erweiterungen und unterhalten uns über die Herrin des Wetters: Storm! Wie genau funktioniert eigentlich das Wetter-Deck – und ist es überhaupt ein Deck?!
Wolverine ist einer der beliebtesten Charaktere – aber ist er vielleicht auch nur ein One-Trick-Pony? Und wieso kann er eigentlich auch ohne seine ikonischen Klauen das Spiel beginnen?!
Schließlich diskutieren wir auch noch das neue Szenario, Mojo Mania. Wobei „Szenario“ nicht richtig ist: Es ist ja eine richtige (Mini-)Kampagne! Alles richtig gemacht? Oder gibt es vielleicht auch hier eine Karten-Kombi, die die Regeln bricht und einen sofort verlieren lässt?
Eine kleine Spoiler-Warnung: Von Minute 0:45:00 bis 1:05:00 sprechen wir über die Mojo-Mania Kampagne. Falls Du gar nichts davon hören möchtest, überspringst Du diesen Teil besser.
Außerdem haben wir jetzt unseren eigenen Discord-Server! Schaut einfach mal rein: https://discord.gg/23zB2ftEsK
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Wenn all Deine Verbündeten fliegen können – was hast Du eigentlich davon? Welchen Vorteil hat es eigentlich, wenn Heldinnen oder Helden ein gemeinsames Merkmal mit all ihren Verbündeten haben?
Wir sprechen über die größten Helden-Gruppen, wie die Avengers oder X-Men, und lassen auch die Guardians of the Galaxy nicht außen vor. Was macht diese Gruppierungen so besonders?
Aber außer diesen großen Vereinigungen gibt es auch noch eine ganze Reihe kleinerer Zusammenschlüsse von Helden – und diese lohnen sich teilweise sehr im Spiel!
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